对游戏公司来说,为产品投放电视广告是吸引玩家的主流营销方式之一。电视广告分析公司iSpot.tv近日在一份数据报告中指出,2016年美 国视频游戏的电视广告投放规模达到6.29亿美元,比2017年的4.27亿美元上升了47%。2016年65家游戏公司在美国各大电视台共投放了406 段不同的广告,累计播出次数超25万次,而在2017年,仅52家游戏公司投放298段不同广告,累计播出次数为15.45万。
美国名模凯特•阿普顿在《战争游戏:火力时代》电视广告中出镜 iSpot.tv表示,《部落冲突》开发商Supercell是2016年唯 一一家单日电视广告投放成本超过300万美元的游戏公司。事实上,Supercell在超级碗和NBA总决赛期间为《部落冲突》投放电视广告的费用均高于 300万美元。这家公司2016年内共投放了29个独立商业广告片,预计总体投放成本为5980万美元。
2016年动视公司为《使命召唤:黑色行动3》进行了大规模的电视广告营销,广告投放成本预计达3000万美元。与此同时,这家公司也为制作动 作电影《Destiny: The Taken King – Evil’s Most Wanted》投入巨资。在2016年,动视电视广告投放总体成本预计达到5750万美元,与2017年的4320万美元相比有所上升。
从整体情况来看,在2016年前四个月,游戏公司为在美国电视台投放广告的营销成本就达到了3.29亿美元,占全年广告投放成本的比例超过50%。
值得一提的是在2016年,由Machine Zone邀请名模凯特•阿普顿(Kate Upton)出镜,为《战争游戏:火力时代》拍摄的电视广告片在美国总播出次数最多。iSpot.tv称Machine Zone邀请阿普顿拍了5个不同版本的广告片,总营销成本约6100万美元,占去年美国视频游戏的电视广告投放规模的比例接近10%。
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